Grey Fox Games

Ragnarocks Edição Standard

Ragnarocks Edição Standard - Main image
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REGRAS

Ragnarocks é um jogo de controlo de área para 2 jogadores, concebido por Gord! - o designer de Santorini e Santorini: New York.

Na mitologia nórdica, os humanos existem na terra de Midgard - um lugar no centro da árvore do mundo e ligado aos nove reinos. Entre estes nove reinos vivem deuses e deusas, serpentes e espíritos, e todo o tipo de criaturas míticas e místicas.

Em Ragnarocks assumes o papel de um clã viking, usando Pedras Rúnicas para marcar as reivindicações de terra do teu clã. No jogo avançado, o teu clã adora uma destas entidades poderosas de outro reino, que te empresta o seu poder para ajudares a superar rivais e a reivindicar territórios para o teu clã. No final do jogo, o clã que controlar mais território em Midgard vence!

O turno de um jogador consiste numa fase de movimento e numa fase de invocação:

  • Durante a fase de movimento, moves um dos teus Vikings ativos qualquer número de espaços em linha reta.
  • Durante a fase de invocação, invocas uma pedra rúnica e colocas-na em qualquer espaço ao longo de um caminho em linha reta a partir da localização do Viking que moveste.
  • Sempre que uma invocação cria uma área fechada contendo apenas Vikings de um único clã, essa área torna-se colonizada e pertence ao jogador cujo clã a ocupa.
  • Quando todos os Vikings tiverem colonizado, o jogador que controlar mais território vence.

CONTEÚDO DO JOGO BASE

  • 40 Pedras Rúnicas
  • 32 Cartas de Mitologia do Jogo Base
  • 1 Suporte de Árvore
  • 1 Tabuleiro de Jogo

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Victoria Y. ★★★★★

Didn't expect a 2-player area control game to feel this tense — every rune placement in Midgard matters. Gord's design brain is all over this, same tight decision-making I loved in Santorini.

Olivia Y. ★★★★★

The Norse theme really shines through in the artwork and the area control mechanics feel perfectly balanced for two players. Setup was quick and our first match took about 30 minutes, which makes it easy to get to the table on a weeknight.

Zoe K. ★★★★★

The area control mechanics get properly brain-burny once Midgard starts filling up, but it's the 2-player focus that really shines—tight, tense, and no downtime waiting for a third to make up their mind. We've played three rounds back-to-back and it's already earned a permanent spot on the table.