Grey Fox Games

Arcana Rising Kickstarter-editie

Arcana Rising Kickstarter-editie - Main image
$31.04 $44.99 In stock

Arcana Rising nodigt tot zes spellcasters uit om deel te nemen aan een competitie om arcane artefacten te verzamelen en krachtige spreuken uit te spreken in een poging kennis en macht te vergaren. Terwijl ze hun mystieke relikwieën verzamelen, merken ze het verstrijken van de manen op die de kracht van bepaalde scholen van magie versterken, waardoor tovenaars spreuken kunnen uitspreken op het hoogtepunt van hun kracht!

Arcana Rising is een draft- en engine-building-spel waarin spelers over drie rondes strijden om een magische engine te bouwen die hun verzamelde artefacten van stroom voorziet en aan het einde van het spel punten voor hen genereert.

In een beurt selecteren spelers een enkele kaart uit de stapel die ze krijgen. Zodra een kaart is geselecteerd, geven spelers de resterende kaarten met de klok mee door en kiezen ze vervolgens of ze de nieuw verworven kaart aan hun tableau toevoegen OF de kaart weggooien om hun engine te laten draaien en hun spreuken uit te spreken. Willekeurige maantokens vertellen spelers welke van hun spreuken mogen worden uitgesproken. Daarom is de timing van het uitvoeren van je krachten bijna net zo belangrijk als de krachten zelf.

De kaarten vallen onder de scholen van Charms, Herbology, Blood Arts, Potions, Alchemy en Artifacts. Er kan elke beurt slechts één type spreuk worden uitgesproken, afhankelijk van een willekeurige volgorde voor die ronde.

Na drie rondes van draften berekenen spelers hun scores op basis van de unieke set artefacten die ze hebben verzameld en de speler met de meeste overwinningspunten wint!

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Zoe W. ★★★★★

We've played four sessions now and the artifact-gathering mechanic keeps every turn tense — nobody ever feels totally safe with their collection. Six-player games can drag a bit, but the spells move fast enough that it never really bothered our group.

Grace ★★★★★

Kickstarter backer here, and the quality of the components absolutely justifies the wait—the card stock feels substantial and the artifact tokens have a nice heft to them. The drafting phase gets tense fast when all six of us are fighting over the same scrying spells.

Owen ★★★★★

The six-player cap is perfect for our group since we always have trouble splitting into pairs, and the race for arcane artifacts kept everyone tense till the final turn. The spellcasting mechanic feels genuinely strategic rather than just luck-driven, which is exactly what we wanted.