Grey Fox Games

War of the Worlds: The New Wave

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War of the Worlds: The New Wave est un jeu de construction de deck asymétrique avec un plateau de jeu pour deux joueurs. Les événements du jeu se déroulent plusieurs années après l'histoire originale de « La Guerre des mondes » de H.G. Wells.

L'invasion extraterrestre se produit à nouveau, mais cette fois, les Martiens sont arrivés à bord d'un vaisseau spatial géant qui atterrit dans l'un des districts reculés d'Écosse. Pendant le jeu, un joueur commande les forces extraterrestres, et l'autre dirige les unités de défense du Royaume-Uni. L'objectif principal des envahisseurs est d'annihiler complètement la population de la Grande-Bretagne, tandis que le camp adverse doit infliger suffisamment de dégâts à l'armée martienne.

COMMENT JOUER

Dans War of the Worlds: The New Wave, deux joueurs s'affrontent dans un jeu de construction de deck avec un plateau de jeu. Pendant le jeu, un joueur commande les forces extraterrestres, tandis que l'autre dirige les forces humaines du Royaume-Uni.

Chaque joueur passe son tour à jouer des cartes de sa main pour exécuter leurs effets. Ils auront également l'opportunité d'améliorer leur deck en ajoutant plus de cartes. Les forces extraterrestres gagnent en retirant tous les jetons de civils du Royaume-Uni du plateau de jeu. Les humains gagnent en infligeant 30 points de dégâts aux forces d'invasion extraterrestres.

Joueurs

2

Durée de partie

30 à 60 minutes

Complexité BGG

2.2/5

Où jouer en ligne

Tabletopia

Règle du jeu

Télécharger ici

CONTENU DE LA BOÎTE

  • 1 plateau de jeu
  • 11 jetons de bâtiments humains
  • 13 jetons de bâtiments et d'influence extraterrestres
  • 30 jetons de civils du Royaume-Uni
  • 1 marqueur de dégâts extraterrestre
  • 2 socles de marine humaine
  • 2 socles d'OVNI extraterrestre
  • 3 socles d'armée humaine
  • 3 socles de tripode extraterrestre
  • 10 supports en plastique
  • 35 cartes humaines
  • 35 cartes extraterrestres

Vidéos

  • Dice Tower

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Avery ★★★★★

The asymmetrical setup really makes the two sides feel completely different, which is rare for a deck-builder. Playing as the humans trying to survive the tripod assault kept us tense right to the last turn, and the board ties it all together nicely.

Benjamin Q. ★★★★★

Didn't expect a deck-builder to feel this tense with just two people. The asymmetrical sides are genuinely different, so my wife and I keep switching who plays the invaders, and the board layout makes every turn feel like a scramble for territory.

John ★★★★★

The two-player board really forces tight decisions, especially when the human side has to reroute trains while the alien deck keeps stacking. Games run about an hour for us, which is perfect for a weeknight.