Grey Fox Games

Ragnarocks Édition standard

Ragnarocks Édition standard - Main image
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RÈGLES

Ragnarocks est un jeu de contrôle de zone pour 2 joueurs conçu par Gord ! - le créateur de Santorini et Santorini: New York.

Dans la mythologie nordique, les humains vivent dans le royaume de Midgard - un lieu au centre de l'arbre du monde et relié aux neuf royaumes. Parmi ces neuf royaumes vivent des dieux et des déesses, des serpents et des esprits, ainsi que toutes sortes de créatures mythiques et mystiques.

Dans Ragnarocks vous incarnez un clan viking qui utilise des pierres runiques pour marquer ses revendications territoriales. Dans le jeu avancé, votre clan vénère l'une de ces puissantes entités d'un autre royaume qui vous prête son pouvoir pour vous aider à déjouer vos rivaux et à revendiquer des territoires pour votre clan. À la fin de la partie, le clan qui contrôle le plus de territoire à Midgard gagne !

Le tour d'un joueur se compose d'une phase de déplacement et d'une phase d'invocation :

  • Pendant la phase de déplacement, vous déplacez l'un de vos Vikings actifs d'un nombre quelconque de cases en ligne droite.
  • Pendant la phase d'invocation, vous invoquez une pierre runique et la placez sur n'importe quelle case le long d'un chemin suivant une ligne droite à partir de l'emplacement du Viking que vous avez déplacé.
  • Chaque fois qu'une invocation crée une zone fermée ne contenant que des Vikings d'un seul clan, cette zone devient colonisée et appartient au joueur dont le clan l'occupe.
  • Lorsque tous les Vikings ont colonisé, le joueur qui contrôle le plus de territoire gagne.

CONTENU DU JEU DE BASE

  • 40 pierres runiques
  • 32 cartes Mythologie du jeu de base
  • 1 insert pour support d'arbre
  • 1 plateau de jeu

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Victoria Y. ★★★★★

Didn't expect a 2-player area control game to feel this tense — every rune placement in Midgard matters. Gord's design brain is all over this, same tight decision-making I loved in Santorini.

Olivia Y. ★★★★★

The Norse theme really shines through in the artwork and the area control mechanics feel perfectly balanced for two players. Setup was quick and our first match took about 30 minutes, which makes it easy to get to the table on a weeknight.

Zoe K. ★★★★★

The area control mechanics get properly brain-burny once Midgard starts filling up, but it's the 2-player focus that really shines—tight, tense, and no downtime waiting for a third to make up their mind. We've played three rounds back-to-back and it's already earned a permanent spot on the table.