Grey Fox Games

Ragnarocks Edición Estándar

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REGLAS

Ragnarocks es un juego de control de áreas para 2 jugadores diseñado por Gord!, el diseñador de Santorini y Santorini: New York.

En la mitología nórdica, los humanos existen en la tierra de Midgard, un lugar en el centro del árbol del mundo y conectado a los nueve reinos. Entre estos nueve reinos viven dioses y diosas, serpientes y espíritus, y todo tipo de criaturas míticas y místicas.

En Ragnarocks asumes el papel de un clan vikingo que usa piedras rúnicas para marcar las reclamaciones de tierras de tu clan. En el juego avanzado, tu clan adora a uno de estos poderosos seres de otro reino que te presta su poder para ayudarte a superar a tus rivales y reclamar territorios para tu clan. Al final del juego, ¡el clan que controle más territorio en Midgard gana!

El turno de un jugador consta de una fase de movimiento y una fase de invocación:

  • Durante la fase de movimiento, mueves uno de tus vikingos activos cualquier número de espacios en línea recta.
  • Durante la fase de invocación, invocas una piedra rúnica y la colocas en cualquier espacio a lo largo de un camino que siga una línea recta desde la ubicación del vikingo que moviste.
  • Cuando una invocación crea un área cerrada que contiene solo vikingos de un único clan, esa área se asienta y pertenece al jugador cuyo clan la ocupa.
  • Cuando todos los vikingos se han asentado, el jugador que controla más territorio gana.

CONTENIDO DEL JUEGO BÁSICO

  • 40 piedras rúnicas
  • 32 cartas de mitología del juego básico
  • 1 inserto de soporte para árbol
  • 1 tablero de juego

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Victoria Y. ★★★★★

Didn't expect a 2-player area control game to feel this tense — every rune placement in Midgard matters. Gord's design brain is all over this, same tight decision-making I loved in Santorini.

Olivia Y. ★★★★★

The Norse theme really shines through in the artwork and the area control mechanics feel perfectly balanced for two players. Setup was quick and our first match took about 30 minutes, which makes it easy to get to the table on a weeknight.

Zoe K. ★★★★★

The area control mechanics get properly brain-burny once Midgard starts filling up, but it's the 2-player focus that really shines—tight, tense, and no downtime waiting for a third to make up their mind. We've played three rounds back-to-back and it's already earned a permanent spot on the table.