Grey Fox Games

Arcana Rising Edición Estándar

Arcana Rising Edición Estándar - Main image
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Arremanga las mangas de tu túnica y prepárate para lanzar hechizos en este mágico juego de construcción de mazos. Arcana Rising invita a hasta seis hechiceros a participar en una competición para adquirir artefactos arcanos y lanzar poderosos hechizos en un esfuerzo por obtener conocimiento y poder. Mientras reúnes reliquias místicas, observas el paso de las lunas, que amplifican el poder de ciertas escuelas de magia, ¡permitiendo a los magos lanzar hechizos en la cima de su poder!

CÓMO SE JUEGA

Arcana Rising es un juego de construcción de mazos que consiste en elegir las mejores cartas para jugar en el momento adecuado a lo largo de tres rondas de juego.

Cada ronda se divide en seis turnos en los que los jugadores eligen simultáneamente una carta y deciden si añadirla a su tablero o descartarla para activar hechizos en su tablero. Al final de las tres rondas, el jugador con más puntos de victoria gana.

Jugadores

1 - 6

Duración de la partida

20 - 60 minutos

Complejidad BGG

2.1/5

Dónde jugar en línea

  • Tabletop Simulator
  • Tabletopia

Reglamento

Descargar aquí

QUÉ INCLUYE

  • 108 cartas de hechizo
  • 102 fichas de recursos
  • 75 fichas de puntos de victoria
  • 10 fichas de luna
  • 6 tableros de jugador
  • 1 tablero de lanzamiento
  • 1 bolsa de fichas

VIDEOS

  • The Dice Tower
  • Just Got Played

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Sebastian O. ★★★★★

Played this with four friends last weekend and the engine-building really shines once everyone starts chaining spells together. Turns move fast for a game that supports six, and the arcane cards give you enough paths that nobody felt boxed into one strategy.

Evelyn ★★★★★

The box says up to six players, and honestly that’s what sold me—our game nights always have five or six people, and most games cap at four. We’ve already run two full sessions and the spell-casting combos keep things tense right to the final round.

Joshua N. ★★★★★

The rulebook does a great job of walking you through the engine-building loop, and everything clicks into place by the second round. I've already played two sessions with five friends, and the spell acquisition phase keeps everyone engaged even when it's not your turn.