Grey Fox Games

Ragnarocks Standard Edition

Ragnarocks Standard Edition - Main image
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SPIELREGELN

Ragnarocks ist ein 2-Spieler-Gebietskontrollspiel, entworfen von Gord! - dem Designer von Santorini und Santorini: New York.

In der nordischen Mythologie leben Menschen im Land Midgard - einem Ort im Zentrum des Weltenbaums, der mit den neun Reichen verbunden ist. Unter diesen neun Reichen leben Götter und Göttinnen, Schlangen und Geister sowie alle Arten von mythischen und mystischen Kreaturen.

In Ragnarocks schlüpfst du in die Rolle eines Wikinger-Clans und nutzt Runensteine, um die Gebietsansprüche deines Clans zu markieren. Im fortgeschrittenen Spiel verehrt dein Clan eines dieser mächtigen Wesen aus einem anderen Reich, das dir seine Macht verleiht, um Rivalen auszutricksen und Gebiete für deinen Clan zu beanspruchen. Am Ende des Spiels gewinnt der Clan, der das meiste Gebiet in Midgard kontrolliert!

Ein Spielzug besteht aus einer Bewegungsphase und einer Beschwörungsphase:

  • Während der Bewegungsphase bewegst du einen deiner aktiven Wikinger beliebig viele Felder in einer geraden Linie.
  • Während der Beschwörungsphase beschwörst du einen Runenstein und platzierst ihn auf einem beliebigen Feld entlang eines Pfades, der in einer geraden Linie von der Position des bewegten Wikingers ausgeht.
  • Wann immer eine Beschwörung ein umschlossenes Gebiet schafft, das nur Wikinger eines einzigen Clans enthält, wird dieses Gebiet besiedelt und gehört dem Spieler, dessen Clan es besetzt.
  • Wenn alle Wikinger besiedelt sind, gewinnt der Spieler, der das meiste Gebiet kontrolliert.

SPIELINHALT

  • 40 Runensteine
  • 32 Mythologiekarten für das Grundspiel
  • 1 Baumständer-Einsatz
  • 1 Spielbrett

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Victoria Y. ★★★★★

Didn't expect a 2-player area control game to feel this tense — every rune placement in Midgard matters. Gord's design brain is all over this, same tight decision-making I loved in Santorini.

Olivia Y. ★★★★★

The Norse theme really shines through in the artwork and the area control mechanics feel perfectly balanced for two players. Setup was quick and our first match took about 30 minutes, which makes it easy to get to the table on a weeknight.

Zoe K. ★★★★★

The area control mechanics get properly brain-burny once Midgard starts filling up, but it's the 2-player focus that really shines—tight, tense, and no downtime waiting for a third to make up their mind. We've played three rounds back-to-back and it's already earned a permanent spot on the table.