Grey Fox Games

Arcana Rising Standard-Edition

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$23.99 $39.99 In stock

Krempeln Sie die Ärmel Ihres Umhangs hoch und machen Sie sich bereit, in diesem magischen Deckbuilding-Spiel Zaubersprüche zu wirken. Arcana Rising lädt bis zu sechs Zauberer ein, an einem Wettbewerb teilzunehmen, um arkane Artefakte zu erwerben und mächtige Zauber zu wirken, um Wissen und Macht zu erlangen. Während Sie mystische Relikte sammeln, bemerken Sie den Lauf der Monde, die die Macht bestimmter Magieschulen verstärken und es Zauberern ermöglichen, Zauber auf dem Höhepunkt ihrer Kraft zu wirken!

SO SPIELEN SIE

Arcana Rising ist ein Deckbuilding-Spiel, bei dem es darum geht, über drei Spielrunden hinweg die besten Karten zur richtigen Zeit auszuwählen.

Jede Runde ist in sechs Züge unterteilt, in denen die Spieler gleichzeitig eine Karte auswählen und entscheiden, ob sie sie ihrem Tableau hinzufügen oder abwerfen, um Zauber in ihrem Tableau auszulösen. Am Ende von drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

Spieler

1 - 6

Spieldauer

20 - 60 Minuten

BGG-Komplexität

2.1/5

Wo man es online spielen kann

  • Tabletop Simulator
  • Tabletopia

Regelbuch

Hier herunterladen

WAS ENTHALTEN IST

  • 108 Zauberkarten
  • 102 Ressourcenmarker
  • 75 Siegpunktmarker
  • 10 Mondmarker
  • 6 Spielertableaus
  • 1 Zauberbrett
  • 1 Markerbeutel

VIDEOS

  • The Dice Tower
  • Just Got Played

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Sebastian O. ★★★★★

Played this with four friends last weekend and the engine-building really shines once everyone starts chaining spells together. Turns move fast for a game that supports six, and the arcane cards give you enough paths that nobody felt boxed into one strategy.

Evelyn ★★★★★

The box says up to six players, and honestly that’s what sold me—our game nights always have five or six people, and most games cap at four. We’ve already run two full sessions and the spell-casting combos keep things tense right to the final round.

Joshua N. ★★★★★

The rulebook does a great job of walking you through the engine-building loop, and everything clicks into place by the second round. I've already played two sessions with five friends, and the spell acquisition phase keeps everyone engaged even when it's not your turn.